效果图

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AI分层

根据动画效果将AI原画进行分层

技巧:每个需要运动的部件都要建立单独图层

技巧:使用Ctrl+Shift+V进行原位粘贴

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导入AI

导入时选择【图层】

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建立预合成

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制作轮子运动

注意:需要将轮子的中心点,放置在轮子的中心上

在第0秒-3秒处建立轮子转一圈的动画(-1)

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使用钢笔工具绘制履带的形状图层

注意:确保不要选择任何图层,再选择钢笔工具进行绘制,否则是建立蒙版

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按住Alt切换到无填充模式,,再使用钢笔工具进行贝塞尔曲线绘制。

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绘制完成后,展开形状图层的内容,选择虚线,设置大小为42,并对偏移设置动画效果

到目前为止,你完成的效果应该如下所示

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完成开炮

在03秒后,坦克停下,并开炮,需要对炮台设置位置平移动画,炮管跟炮台作同样平移运动。因此,可以使用父子级来实现

停顿10帧左右时间,在作5帧时间的位置移动

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添加必要的动画缓动,和速度曲线调整,使得开炮更加真实。完成后的效果如下所示。 image

在3秒10-3秒15帧:作一个烟雾缩放动画(缩放129%) 在3秒12-3秒17帧:作一个烟雾消失动画(透明度为0) image 在3秒12帧-4秒11帧:作子弹飞出效果,调整速度曲线 image 完成效果如下

完成尾气动画

在0-25帧,完成尾气气泡运动

除了缩放,位移,还有透明度

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完成后效果如下图所示

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发射多枚炮弹

复制图层和相应关键帧,实现多枚炮弹发射的效果 image

完成效果如下 image

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