效果图
AI分层
根据动画效果将AI原画进行分层
技巧:每个需要运动的部件都要建立单独图层
技巧:使用Ctrl+Shift+V进行原位粘贴
导入AI
导入时选择【图层】
建立预合成
制作轮子运动
注意:需要将轮子的中心点,放置在轮子的中心上
在第0秒-3秒处建立轮子转一圈的动画(-1)
使用钢笔工具绘制履带的形状图层
注意:确保不要选择任何图层,再选择钢笔工具进行绘制,否则是建立蒙版
按住Alt切换到无填充模式,,再使用钢笔工具进行贝塞尔曲线绘制。
绘制完成后,展开形状图层的内容,选择虚线,设置大小为42,并对偏移设置动画效果
到目前为止,你完成的效果应该如下所示
完成开炮
在03秒后,坦克停下,并开炮,需要对炮台设置位置平移动画,炮管跟炮台作同样平移运动。因此,可以使用父子级来实现
停顿10帧左右时间,在作5帧时间的位置移动
添加必要的动画缓动,和速度曲线调整,使得开炮更加真实。完成后的效果如下所示。
在3秒10-3秒15帧:作一个烟雾缩放动画(缩放129%) 在3秒12-3秒17帧:作一个烟雾消失动画(透明度为0) 在3秒12帧-4秒11帧:作子弹飞出效果,调整速度曲线 完成效果如下
完成尾气动画
在0-25帧,完成尾气气泡运动
除了缩放,位移,还有透明度
完成后效果如下图所示